您现在的位置是:探索 >>正文
《怪物猎人:荒野》正式版运行更流畅 官方回应“多边形怪物”渲染错误
探索85人已围观
简介在上个月,卡普空在日本大阪总部举行了一场媒体预览活动,邀请了一众媒体前往体验了《怪物猎人:荒野》新预览版,现在根据PC Gamer的消息称,《怪物猎人:荒野》新预览版运行流畅度明显比公开Beta测试版 ...
在上个月,怪物官方卡普空在日本大阪总部举行了一场媒体预览活动,猎人流畅邀请了一众媒体前往体验了《怪物猎人:荒野》新预览版,荒野现在根据PC Gamer的正式消息称,《怪物猎人:荒野》新预览版运行流畅度明显比公开Beta测试版要高。版运
PC Gamer在卡普空日本大阪总部体验了5个小时的行更形怪《怪物猎人:荒野》最新预览版,平台为PS5。多边PC Gamer表示该版本的物渲误游戏运行的明显比PC上的公开Beta测试版流畅,没有任何严重卡顿或帧率下降,染错并且PC Gamer也与其他参与测试的怪物官方媒体确定了这一点。
在媒体采访环节,猎人流畅《怪物猎人:荒野》游戏总监德田裕也表示:“对于今天大家玩的荒野PS5版,它与公开Beta测试版不同,正式我们觉得你可以真正感受到改进后帧率的版运差异,最终产品也将在PC上实现相同级别的行更形怪帧率改进”。
德田裕也还表示,自游戏公测以来,其他视觉效果也得到了改进,对于公开Beta测试版,怪物毛发和皮毛的描绘存在一些问题,效果不是很好,卡普空已经在这方面进行了改进。
最后,针对很多玩家在公开Beta测试版中遇到的“多边形怪物”错误,执行总监兼艺术总监藤冈要和游戏制作人辻本良三笑着表示,他们很开心看到玩家对游戏无意中出现的“低模渲染”感兴趣,PC上的游戏配置会因环境不同而有很大差异,所以他们建议玩家按照推荐配置来玩游戏,以便获得完整的体验。
Tags:
相关文章
[流言板]状态出色!伊迪全场15投9中,砍下21分16篮板2助攻2封盖
探索[流言板]状态出色!伊迪全场15投9中,砍下21分16篮板2助攻2封盖由篮球资讯发表在篮球资讯 50212月27日讯 今天NBA常规赛灰熊主场对阵猛龙的比赛已经结束。全场战罢,灰熊以155-126战胜 ...
【探索】
阅读更多欠债超过19亿!摩托车巨头KTM计划启动重组力避破产
探索11月29日消息,据外媒报道,奥地利制造商KTM正经历其历史上最复杂的时期之一。公司目前面临严重的财务危机,已启动欧洲重组程序。根据重组条例RoE),在解雇数百名员工并计划在2025年初暂停街道摩托车 ...
【探索】
阅读更多问界M9被大货车追尾:仅尾门塌陷、灯语还在工作
探索11月29日消息,众所周知,“公路王者”大货车由于速度快、吨位大,一旦刹车失灵,那么对普通乘用车造成的伤害会非常大,严重情况下甚至会导致车毁人亡。近日有问界M9车主就遭遇了惊险 ...
【探索】
阅读更多